Olá!


Neste artigo, vamos mostrar as principais funções do Due ESP32, o Software utilizado pela Due NXT quando você faz a conexão via Wi-fi.

Se você ainda não sabe como conectar-se via Wi-fi, veja os tópicos 2 e 3 do artigo Formas de se conectar na sua Due NXT, pois precisamos estar conectados à Due NXT para abrir o Laser GRBL. 



a) Quando você fizer a conexão Wi-fi, o Due ESP32 abrirá, automaticamente, no seu navegador. Aguarde o redirecionamento.

Imagem 1. Redirecionando para o Due ESP 32.



b) Pronto, o Due ESP 32 já está aberto e pronto para ser usado! Esta é a página de início dele, que mostra o Controle da Due e os Arquivos que estão na memória dela.

Imagem 2. Painel de controle do Due ESP 32.


Controle:


Imagem 3. Botões de controle do Due ESP 32.



O botões de controle da Due te permitem localizar a melhor posição para começar o trabalho. Se quiser saber sobre o posicionamento mais detalhadamente, veja o tópico II. Due Esp32 do artigo Posicionando o desenho no material.



a) Botões de movimentação

Imagem 4. Passos.


b) A posição X e Y mostra quão longe você está do ponto zero. Se ele não estiver (X: 0.0, Y: 0.0 ), o trabalho não começará onde está o canhão. Veja no próximo passo como definir a posição real com a posição entendida pelo Due ESP32.

Imagem 5. Posição do canhão.


c) Seta início: Define o ponto inicial do trabalho. Sempre use este botão quando definir o ponto zero (coincide com o Ponto zero do Inkscape, onde gerou o Arquivo gcode)

d) Liga Mira: Ao clicar neste botão, o laser liga fraco. Isso ajuda a perceber o ponto exato que o canhão laser está posicionado.

e) Liga Exaustor: O exaustor liga automaticamente quando a Due inicia o trabalho, espulsando a fumaça do interior. Entretanto, se restar fumaça e quiser retirá-la, você pode ligar o exaustor por este botão.

f) Homming: Ao finalizar o trabalho, você pode clicar em Homming, e o canhão irá até o fundo e à esquerda.


g) Ainda na área Controle, você pode verificar se a máquina está Operacional. Se sim está pronta para ser executar o trabalho.

Imagem 6. Estado: Operacional.


h) Abaixo disso, você pode ver o progresso do trabalho executado.

Imagem 7. Executando trabalho.


Para saber como fazer seu trabalho ser executado, veja o próximo passo:


Arquivos

a) Nessa área, você pode ver os aquivos salvos no cartão. Entretanto, ao ligar a máquina, você precisa atualizar o cartão de memória para os seus arquivos aparecerem.

Imagem 8. Biblioteca de arquivos.


b) Se ainda não tiver colocado nenhum item na sua Biblioteca, clique em Upload para importar seus desenhos.

Imagem 8. Biblioteca de arquivos.

c) Seus arquivos aparecem assim na Biblioteca.

Imagem 6. Biblioteca de arquivos.

 

d) Você também pode organizar seus arquivos em pastas.

Imagem 7. Biblioteca de arquivos.


e) Para iniciar a execução do trabalho, clique no play ao lado do arquivo.

Imagem 7. Iniciando o trabalho.




Agora que você já conhece as principais ferramentas do Due ESP, é só usar a imaginação! Let's Due it!

Tem alguma dúvida ou sugestão? Entre em contato conosco em duelaser.com/suporte. Nosso time ficará feliz em falar contigo!